Arduino 串口屏 模块使用教程

步骤 1:项目计划

在本教程中,我们仅使用简单的 Arduino 串口屏 硬件,无需面包板或其他组件。无需布线。具体如下。

  1. 3.5英寸Arduino UNO 串口屏触摸屏模块
  2. USB数据线(A型公头至B型公头)

本教程的测试代码使用Arduino IDE(版本1.6.12)在Windows系统下运行。若您使用的是较旧版本,请先在电脑上安装Arduino UNO。

Arduino IDE可能存在编译错误,建议使用最新版本。

下载库文件并将其粘贴到 Arduino 库文件夹中(通常位于 C:UsersUser DocumentsArduino libraries)。

步骤 2:引脚连接

按照以下方式连接 Arduino 3.5 英寸 UNO 串口屏 触摸屏模块。确保所有引脚正确插入对应端口。

Insert-the-code-1

Insert-the-code-2

步骤 3:上传代码

下载测试代码并使用 Arduino 软件或 IDE 打开。

确保已选择正确的板子和对应的端口。(本教程中使用的是 Arduino UNO)

然后,将测试代码上传至 Arduino UNO

步骤 4:结果

上传完成后,即可在 Arduino 串口屏 屏幕上以任意颜色开始绘图。

要清除屏幕内容,请勾选“Ers”框以清空屏幕。

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