步骤 1:项目计划
在本教程中,我们仅使用简单的 Arduino 串口屏 硬件,无需面包板或其他组件。无需布线。具体如下。
- 3.5英寸Arduino UNO 串口屏触摸屏模块
- USB数据线(A型公头至B型公头)
本教程的测试代码使用Arduino IDE(版本1.6.12)在Windows系统下运行。若您使用的是较旧版本,请先在电脑上安装Arduino UNO。
Arduino IDE可能存在编译错误,建议使用最新版本。
下载库文件并将其粘贴到 Arduino 库文件夹中(通常位于 C:UsersUser DocumentsArduino libraries)。
步骤 2:引脚连接
按照以下方式连接 Arduino 3.5 英寸 UNO 串口屏 触摸屏模块。确保所有引脚正确插入对应端口。
步骤 3:上传代码
下载测试代码并使用 Arduino 软件或 IDE 打开。
确保已选择正确的板子和对应的端口。(本教程中使用的是 Arduino UNO)
然后,将测试代码上传至 Arduino UNO。
步骤 4:结果
上传完成后,即可在 Arduino 串口屏 屏幕上以任意颜色开始绘图。
要清除屏幕内容,请勾选“Ers”框以清空屏幕。